Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a G4 mezőre ér, és legyőzi Patkány gyalog bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról C1-ra; azután patkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi; azután patkány király bábuja D7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B3-ról C2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D4-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról F5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E6-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C2-ról B3-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról D6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány király bábuja C6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja E7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E4-ról E8-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról H8-ra. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G4-n.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G4-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B8-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B7-ra viszi; azután patkány király bábuja E6-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut B7-ról H7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja H8-t, H7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A7-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C8-ról B8-ra; azután patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H1-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi; azután patkány király bábuja D7-ról E7-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.

A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut C6-ról B6-ra lépteti. hősünk H6-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1