Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk bástya bábuja a B2 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja D7-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra, és patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi.

Patkány előrelép D5-re, és igényli a gyalog.

C4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C4-ra viszi.

E5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A Patkány áthelyezi az király-et D6-ről D5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E4-ra viszi.

Patkány előrelép E4-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja.

C3-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut E4-ról E3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.

Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut D1-ról D2-ra, és patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C4-ról B2-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a huszár a B2-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D3-ra viszi. C3-ról A4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja D3-ról C4-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval B6-n.

Patkány a király bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E3-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E3-ról E4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a bástya bábuval B4-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E3-ra viszi. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja E3-ról D3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja B5-t, B4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D3-ról E4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D3-ra viszi.

G8-ról E6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C2-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C2-ról C1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, mígpatkány király bábuja C2-ról C1-ra halad. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja D4-t, D8 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C4-re.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1