Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az vezér F5-ről D3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja D7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra.

A Patkány áthelyezi az huszár-et C5-ről A4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G4-ről H3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra, mígpatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et G5-ről F4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk király bábuja elfoglalja H2-t, G1 hátrahagyva. A Patkány rögzíti az gyalog-t a G3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

H2-ról H3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G3-re.

Patkány előrelép E5-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a király bábut G3-ról G4-ra, és patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E5-ról E4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról F7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A3-ra viszi. F7-ról E7-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja E4-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E7-ról D7-ra, mígpatkány a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

D7-ról C7-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t F3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B6-t, C7 hátrahagyva. Patkány előrelép A2-re, és igényli a gyalog.

B6-ról C5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C1-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány király bábuja F3-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról B4-ra, és patkány a király bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Patkány az király-t G2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G2-ról F2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és patkány király bábuja F2-ról E2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, mígpatkány a huszár bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t D1-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja D8-t, C8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D1-ról C2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D8-ról F8-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F5-ra viszi, mígpatkány király bábuja C2-ról C1-ra halad.

F5-ról D3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány a király bábut D1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B3-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t C1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja A2-t, B3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C1-ról D1-ra lépteti.

A1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi. A Patkány áthelyezi az király-et E2-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval D1-n.

Patkány a király bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. B3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t D4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B4-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut D4-ról D5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B5-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi, mígpatkány király bábuja D4-ról E3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut B3-ról C3-ra, és patkány a király bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D3-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G2-ról F1-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F4-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és patkány király bábuja G2-ról G1-ra halad.

G4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H2-re tolja.

És matt: hősünk H4-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1