Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Százlábú ellen a 6. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az bástya A1-ről A6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Százlábú pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután százlábú a bástya bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A6-ra ér.

A sötétben a Százlábú az király-t E8-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a futó bábut F4-ról D6-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B6-ra viszi; azután százlábú gyalog bábuja B4-ról B3-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.

Százlábú a gyalog bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E2-ről G3-re ugrik.

A sötétben a Százlábú az király-t E7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra.

Kegyetlen ütés: Százlábú gyalog elkapja hősünk gyalog a G2-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G2-ra ér.

Százlábú gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G3-ról E4-ra; azután százlábú a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F6-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t G7-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja D7-t, F6 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a gyalog bábut F7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B3-ról B8-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut F5-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E6-ra viszi.

Százlábú király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a gyalog bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t G3-re tolja. hősünk H8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 6