Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.
hősünk vezér bábuja a F3 mezőre ér, és legyőzi Óriás Patkány huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Óriás Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t B2-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva.
Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E1-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról C2-ra.
Óriás Patkány sakkot ad a futó bábuval D1-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B1-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t F3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja A2-t, B1 hátrahagyva.
Kegyetlen ütés: Óriás Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C4-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A2-ról B1-ra. Óriás Patkány sakkot ad a huszár bábuval D2-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut A2-ra viszi; azután óriás Patkány futó bábuja D6-ról B8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Óriás Patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A4-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C4-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Óriás Patkány huszár bábuja eléri B3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut A1-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Óriás Patkány király bábuja C6-ról B6-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut C4-ról D5-ra. Óriás Patkány a futó bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t C6-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E5 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány válaszol: a futó bábut A7-ról D4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány futó bábuja B6-ról A5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra. Óriás Patkány a huszár bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t C5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut A5-ról D8-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról F5-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G6-ra viszi; azután óriás Patkány huszár bábuja C2-ról E1-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G6-ról F7-ra. Óriás Patkány a huszár bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E8-re helyezi.
A sötétben a Óriás Patkány az futó-t G5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F7-t, E8 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut B4-ról A3-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra; azután kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B3-ra viszi. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Óriás Patkány király bábuja B3-ról C2-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C8-ra viszi.
Óriás Patkány a király bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t C4-re tolja. C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut C4-ról B4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér C6-ről F3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut D8-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E4-n.
Óriás Patkány király bábuja B4-ról B5-ra halad. D5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány a király bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D8-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t B3-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja C7-t, D8 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut B3-ról A2-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F7-ról E6-ra; azután kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut A1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja A1-ról B1-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D5-ról D4-ra. Óriás Patkány a király bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t A1-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D3 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut A1-ról A2-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C7-ról B6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja A3-ról A4-ra halad.
hősünk B4-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.