Csata krónika

Nicolas C. előveszi a bábukat Vámpír ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával Nicolas C. elveszi az ellenséges vezér bábut a C4 mezőn.

Vámpír elesik Nicolas C. mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Nicolas C. gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Nicolas C. egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Vámpír áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Vámpír válaszol: a vezér bábut H5-ról F5-ra lépteti, és nicolas C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Vámpír a vezér bábut C5-ra viszi, mígbiztos kézzel Nicolas C. a gyalog bábut D4-ra viszi.

Vámpír vezér bábuja eléri C3-t, és fenyegeti Nicolas C. királyát.

Nicolas C. előretolja a király bábut E1-ról E2-ra; azután vámpír a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Nicolas C. az vezér-t a D2-re helyezi.

Vámpír sakkot ad a vezér bábuval C4-n.

Nicolas C. király bábuja elfoglalja E1-t, E2 hátrahagyva; azután vámpír válaszol: a huszár bábut A5-ról B3-ra lépteti. Tiszta ütés: a Nicolas C. futó megdönti a vezér a C4-re.

Kazamata ravaszságával Vámpír a király bábut F8-ra viszi. C4-ról B3-ra Nicolas C. futó bábuja elnyeli Vámpír huszár bábuját.

Vámpír huszár bábuja F7-ról D6-ra halad, mígnicolas C. előretolja a futó bábut B3-ról C2-ra. Vámpír a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Nicolas C. az gyalog-t a A3-re helyezi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Vámpír egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A Vámpír áthelyezi az bástya-et A7-ről A3-ra, és megdönti a Nicolas C. gyalog-ét.

Nicolas C. huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva, és vámpír válaszol: a huszár bábut D6-ról C4-ra lépteti. Nicolas C. végigsiklik a vezér bábun a táblán, D2-ról C1-ra, mígkazamata ravaszságával Vámpír a bástya bábut A8-ra viszi.

A végén a Nicolas C. sakkmattot ad, az Vámpír pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 6
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 16