Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Óriás Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kegyetlen ütés: Óriás Patkány futó elkapja hősünk vezér-ét a C6-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Óriás Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Óriás Patkány futó bábuja G4-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és óriás Patkány a futó bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t A3-re tolja. D3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut B1-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi. Óriás Patkány sakkot ad a futó bábuval B4-n.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra. Óriás Patkány huszár bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t B1-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.
Óriás Patkány válaszol: a futó bábut B4-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut F6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, mígóriás Patkány király bábuja D7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, és óriás Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t D7-re tolja. G5-ról F6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány futó bábuját.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C4-ra viszi.
Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Óriás Patkány király bábuja C4-ról D4-ra halad. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Óriás Patkány a futó bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. D8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
A sötétben a Óriás Patkány az futó-t D5-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja H7-t, H8 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut D4-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H7-ról D7-ra.
A Óriás Patkány rögzíti az gyalog-t a E4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, mígóriás Patkány király bábuja C4-ról B3-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B8-ra viszi.
Óriás Patkány a király bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Óriás Patkány.
Óriás Patkány előrelép C6-re, és igényli a vezér.
B8-ról E5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
A Óriás Patkány áthelyezi az futó-et C6-ről A4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E3-re.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F2-ra viszi. Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu E4-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut G3-ról F4-ra, mígóriás Patkány a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E4-ra viszi.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t D3-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut D6-ról E4-ra lépteti.
E3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, mígóriás Patkány futó bábuja A4-ról C2-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és óriás Patkány a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t B4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B8-ra viszi.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut B4-ról A4-ra lépteti. A huszár ellenőrzésével az E4, hősünk meghajtók Óriás Patkány.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut A3-ra viszi. E3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány király bábuja A3-ról A2-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B3-ra viszi.
Óriás Patkány előrelép B3-re, és igényli a vezér.
A futó ellenőrzésével az B3, hősünk meghajtók Óriás Patkány.
A Óriás Patkány áthelyezi az király-et A2-ről B3-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F4 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D3-ra.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, mígóriás Patkány gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C2-ról C1-ra, és óriás Patkány a király bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B1-re helyezi.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t C4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja A2-t, B1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut C4-ról C3-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A3-re.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A4-ra viszi, és óriás Patkány király bábuja C2-ról D3-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut A4-ról A5-ra, mígóriás Patkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. A5-ról A6-ra hősünk király bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 12 s
- Moves
- 95
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 29
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.