Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D5 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, mígpatkány király bábuja F8-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és patkány a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A4-re.

Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu E5-ra telepszik.

F4-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az huszár-et B6-ről A4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a király bábut G4-ról G5-ra, mígpatkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. D3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut A4-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja C8-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra, és patkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az G6, hősünk meghajtók Patkány.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. E4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et C6-ről D5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D5-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, és patkány király bábuja F8-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, mígpatkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk E8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1