Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

A Patkány áthelyezi az király-jét F7-ről G8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi.

Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. B1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja A3-ról B1-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C6-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról D4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről G6-re ugrik.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu C3-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. Miután felborította a gyalog-t az E4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról E3-ra; azután patkány a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. G7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja G8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu C5-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E4-ról D5-ra. Patkány gyalog bábuja H3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu B6-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról B5-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B7-ről C7-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C7-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja C4-ról D2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C5-ról D4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F1-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra. Patkány huszár bábuja eléri G3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja G3-ról F1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra; azután patkány a huszár bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut E4-ról C3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja D6-ról C6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja B7-ról A7-ra halad. hősünk C7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1