Csata krónika

Alberto C. előveszi a bábukat Raj ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Raj a gyalog bábut D1-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Raj elesik Alberto C. mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a Alberto C. gyalog megdönti a futó a F3-re.

Alberto C. egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Raj áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Raj válaszol: a vezér bábut F4-ról E3-ra lépteti. F2-ról E3-ra Alberto C. gyalog bábuja elnyeli Raj vezér bábuját.

A Raj áthelyezi az gyalog-et D3-ről C2-ra, és megdönti a Alberto C. gyalog-ét.

Biztos kézzel Alberto C. a gyalog bábut D3-ra viszi. Raj gyalogja megkoronázik az D1-n, és egy ellenséges futó születik.

E1-ról D1-ra Alberto C. király bábuja elnyeli Raj futó bábuját.

Sakk Raj ellen: a huszár bábu C3-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az király-t a D2-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Raj az bástya-t C5-re tolja. Alberto C. futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva.

Raj huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti Alberto C. királyát.

A végén a Alberto C. sakkmattot ad, az Raj pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 26