Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E3 mezőn.

Óriás Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut D6-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi. Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu D1-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról B3-ra; azután óriás Patkány a futó bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t B8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut D7-ról H3-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor H3-ra ér.

Óriás Patkány huszár bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

Óriás Patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A5-ről A6-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t A7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A7-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A7-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C5-re ugrik.

Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről E4-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B1-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a bástya bábut H5-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja C8-ról D7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a bástya bábut H5-ról H6-ra. Óriás Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H7-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F8-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja F8-ról E8-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra. Óriás Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az király-t G8-re tolja. hősünk A8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 46 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 5