Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E3 mezőn.
Óriás Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Óriás Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a B2-n.
hősünk bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut D6-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi. Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu D1-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut C3-ról B3-ra; azután óriás Patkány a futó bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az futó-t B8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut D7-ról H3-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor H3-ra ér.
Óriás Patkány huszár bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.
Óriás Patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A5-ről A6-re ugrik.
A sötétben a Óriás Patkány az futó-t A7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A7-ra ér.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A7-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C5-re ugrik.
Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről E4-re ugrik.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B1-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a bástya bábut H5-ra viszi.
Óriás Patkány király bábuja C8-ról D7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a bástya bábut H5-ról H6-ra. Óriás Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H7-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F8-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi.
Óriás Patkány király bábuja F8-ról E8-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra. Óriás Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az király-t G8-re tolja. hősünk A8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 46 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.