Csata krónika

A Vulkáni fészek mélyén hősünk szembeszáll Az ifjú Drake ellen.

Az ifjú Drake a bástya bábut A5-ig előretolja, és elveszi a mi bástya bábunkat.

Az ifjú Drake elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

A2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Az ifjú Drake gyalog bábuját.

hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Az ifjú Drake áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Az ifjú Drake válaszol: a vezér bábut B7-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Az ifjú Drake a bástya bábut F5-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Az ifjú Drake elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Az ifjú Drake vezér bábuja B5-ról B8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a bástya bábut A1-ról A5-ra. Az ifjú Drake a vezér bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi.

A sötétben a Az ifjú Drake az gyalog-t D4-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a futó a F4-re.

Az ifjú Drake huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Az ifjú Drake huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Az ifjú Drake a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E4-ra viszi. Az ifjú Drake előrelép A5-re, és igényli a bástya.

D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Az ifjú Drake gyalog bábuját.

A Az ifjú Drake áthelyezi az vezér-et C8-ről C4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Az ifjú Drake pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 18 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 82 statistics

Against Az ifjú Drake, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 82