Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a E1 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Yarasa bástya elkapja hősünk gyalog a H2-n.

hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, és közvetlenül utánayarasa a bástya bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az bástya-t G7-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra.

Kegyetlen ütés: Yarasa gyalog elkapja hősünk gyalog a D4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Yarasa sakkot ad a gyalog bábuval D3-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E2-ről D3-re ugrik.

Yarasa a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. Sakk Yarasa ellen: a huszár bábu A5-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C4 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut A5-ról B3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut G5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a futó H6-ről G5-re ugrik.

Yarasa gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B5-ról C6-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H4-re helyezi. Yarasa huszár bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.

Yarasa válaszol: a huszár bábut D4-ról C6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D6-ről C6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.

Yarasa király bábuja C8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut H4-ról F5-ra; azután yarasa a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F6-re helyezi. Yarasa sakkot ad a gyalog bábuval A6-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B5-ről A6-re ugrik.

A1-n Yarasa promótál, és erősítő huszár bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A1-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C7-ra viszi. D6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa király bábuja C7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F6-re helyezi. Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk gyalog a D7-n.

hősünk király bábuja elfoglalja B6-t, A6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut F6-ról H4-ra; azután yarasa a gyalog bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t C7-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E8-n.

Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról D6-ra. E1-n Yarasa promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a futó H4-ről E1-re ugrik.

Yarasa király bábuja C8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E8-ról C7-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t A7-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja A5-t, E1 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut A7-ról B8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja B7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A5-ról B6-ra; azután yarasa a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C8-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja A7-t, D4 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 13 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 4