Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány huszár elkapja hősünk bástya-ét a C5-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Óriás Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya A1-ről A3-re ugrik.

Óriás Patkány huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A3-ről A5-re ugrik.

Óriás Patkány sakkot ad a gyalog bábuval E2-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E2-ra ér.

Óriás Patkány futó bábuja G2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk bástya bábuja elfoglalja G5-t, A5 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut D3-ról B2-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut D5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi. Óriás Patkány futó bábuja D5-ról G2-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra.

Óriás Patkány a futó bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C5-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a huszár bábut B2-ról D3-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu C1-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi. Óriás Patkány gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér H8-ről H1-re ugrik.

Óriás Patkány a huszár bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E6-re tolja. H6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi. Óriás Patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.

Óriás Patkány huszár bábuja C5-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E5-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t D4-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G8-n.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut C8-ról C7-ra lépteti. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut D7-ra viszi. Óriás Patkány huszár bábuja C5-ról D3-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut F1-ról E2-ra.

Óriás Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t D6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről D4-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja B7-ról A7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut C5-ról B5-ra.

Óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B5-ről A4-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t B7-re tolja. B6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5