Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a A4 mezőre ér, és legyőzi Yarasa gyalog bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra; azután yarasa a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja H6-ról H5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.

Yarasa a gyalog bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B6-ről D6-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t C4-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval D8-n.

Yarasa válaszol: a király bábut H8-ról G7-ra lépteti. F8-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G6-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa király bábuja G6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F8-ról G7-ra; azután yarasa a gyalog bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t H3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E4-n.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G8-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut F8-ra viszi.

Yarasa a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t H6-re tolja.

G4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa válaszol: a király bábut H6-ról H5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D3-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Yarasa gyalog bábuja B5-ról B4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Yarasa a gyalog bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4