Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.
hősünk gyalog bábuja a A4 mezőre ér, és legyőzi Yarasa gyalog bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut B2-ról B3-ra; azután yarasa a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
A sötétben a Yarasa az király-t F7-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja H6-ról H5-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.
Yarasa a gyalog bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B6-ről D6-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t C4-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval D8-n.
Yarasa válaszol: a király bábut H8-ról G7-ra lépteti. F8-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G6-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.
Yarasa király bábuja G6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F8-ról G7-ra; azután yarasa a gyalog bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t H3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E4-n.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G8-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut F8-ra viszi.
Yarasa a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t H6-re tolja.
G4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
Yarasa válaszol: a király bábut H6-ról H5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D3-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.
Yarasa gyalog bábuja B5-ról B4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.
Yarasa a gyalog bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.