युद्ध का वृत्तांत

एक नई कथा लिखी जा रही है: हमारा नायक 81वीं मंज़िल पर सैलामैंडर को चुनौती देता है।

हमारा नायक का प्यादा C3 पर उतरता है और सैलामैंडर का हाथी हरा देता है!

शह-मात! हमारा नायक सैलामैंडर को गिराकर विजय का दावा करता है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को B3 पर रखता है. सैलामैंडर का प्यादा E2 पर गिरता है और हमारा नायक से प्यादा छीन लेता है.

हमारा नायक E2 पर प्यादा लेता है और सैलामैंडर को शह में डाल देता है.

सैलामैंडर राजा को E8 से F8 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, C2 से C3 तक. सैलामैंडर का हाथी C3 पर गिरता है और हमारा नायक से प्यादा छीन लेता है.

हमारा नायक दुश्मन का हाथी ले लेता है: प्यादा D2 से C3 कूदता है.

छिपाव। हमारा नायक का जाल सैलामैंडर को भ्रमित कर देता है.

सैलामैंडर का प्यादा C7 से C5 आगे बढ़ता है. हमारा नायक A4 पर उतरकर दुश्मन का ऊँट हासिल करता है.

सैलामैंडर ऊँट को E5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. H6 से, हमारा नायक का ऊँट सैलामैंडर को बचाव पर मजबूर करता है.

अंधकार से, सैलामैंडर ऊँट को G7 तक धकेलता है. हमारा नायक का ऊँट G5 पर कब्ज़ा करता है, H6 पीछे छोड़कर, और सैलामैंडर घोड़ा को B6 से D5 चलाकर जवाब देता है.

हमारा नायक रानी को बिसात पर फिसलाता है, E2 से C4 तक. उसी क्षण, पीठ में वार: सैलामैंडर का एक मोहरा बिना निशान के गायब हो जाता है.

कालकोठरी की चालाकी से, सैलामैंडर हाथी को C7 पर लाता है. हमारा नायक D5 पर उतरकर दुश्मन का घोड़ा हासिल करता है.

सैलामैंडर का हाथी C7 से C5 आगे बढ़ता है. हमारा नायक C5 पर हाथी लेता है और सैलामैंडर को शह में डाल देता है.

सैलामैंडर राजा को F7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक E7 पर रानी से शह देता है.

अंधकार से, सैलामैंडर राजा को G8 तक धकेलता है. C4 से, हमारा नायक का ऊँट सैलामैंडर को बचाव पर मजबूर करता है.

सैलामैंडर प्यादा को D7 से D5 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक D5 पर प्यादा लेता है और सैलामैंडर को शह में डाल देता है.

कालकोठरी की चालाकी से, सैलामैंडर राजा को H7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक ऊँट को F6 पर लाता है. उसी क्षण, पीठ में वार: सैलामैंडर का एक मोहरा बिना निशान के गायब हो जाता है.

सैलामैंडर का प्यादा A6 से A5 आगे बढ़ता है. मात। G7 पर हमारा नायक का रानी सैलामैंडर को बचने का रास्ता नहीं छोड़ता.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 2
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 81 statistics

Against सैलामैंडर, heroes have won 77% of 13 finished games (10 wins, 3 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 4 min 0 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

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