युद्ध का वृत्तांत
ज्वालामुखी घोंसला की गहराइयों में, हमारा नायक सैलामैंडर का सामना करता है।
हमारा नायक का प्यादा A3 पर उतरता है और सैलामैंडर का हाथी हरा देता है!
शह-मात! हमारा नायक सैलामैंडर को गिराकर विजय का दावा करता है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
B2 से A3 तक, हमारा नायक का प्यादा सैलामैंडर का हाथी निगल जाता है.
अंधकार से, सैलामैंडर हाथी को D6 तक धकेलता है; फिर हमारा नायक का ऊँट D2 पर कब्ज़ा करता है, C1 पीछे छोड़कर. सैलामैंडर राजा को E8 से F8 चलाकर जवाब देता है.
E2 से F3 तक, हमारा नायक का प्यादा सैलामैंडर का प्यादा निगल जाता है.
कालकोठरी की चालाकी से, सैलामैंडर घोड़ा को F4 पर लाता है. एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का प्यादा G4 पर प्यादा गिरा देता है.
छाया से, पीठ में वार। सैलामैंडर हमारा नायक की तलवार के सामने एक मोहरा खो देता है.
सैलामैंडर का राजा F8 से G8 आगे बढ़ता है. G4 से H5 तक, हमारा नायक का प्यादा सैलामैंडर का प्यादा निगल जाता है.
सैलामैंडर ऊँट को A5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को C3 पर रखता है, और तुरंत बाद अंधकार से, सैलामैंडर ऊँट को C7 तक धकेलता है.
शह: हमारा नायक ऊँट को C4 लाकर जाल कसता है.
सैलामैंडर राजा को G8 से F8 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक F3 पर रानी से शह देता है.
कालकोठरी की चालाकी से, सैलामैंडर हाथी को F6 पर लाता है, और स्थिर हाथ से, हमारा नायक रानी को A8 पर लाता है. छिपाव की बदौलत, हमारा नायक बिसात पर सैलामैंडर को धोखा देता है.
हमारा नायक पीठ में वार सक्रिय करता है और चुपचाप सैलामैंडर की एक धमकी हटा देता है.
सैलामैंडर का राजा F8 से E7 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना ऊँट D2 से G5 आगे बढ़ाता है; फिर सैलामैंडर ऊँट को B6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
सैलामैंडर हमारा नायक के शह-मात के सामने गिरता है। कथा और बढ़ती है।
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 81 statistics
Against सैलामैंडर, heroes have won 77% of 13 finished games (10 wins, 3 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 4 min 0 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.