युद्ध का वृत्तांत
एक नई कथा लिखी जा रही है: Benjamín A. 65वीं मंज़िल पर पीछा करने वाला को चुनौती देता है।
एक क्रूर प्रहार: पीछा करने वाला का रानी E3 पर Benjamín A. का हाथी ले लेता है।
Benjamín A. पीछा करने वाला के शह-मात के सामने गिरता है। कालकोठरी क्षमा नहीं करती।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
Benjamín A. अपना प्यादा G2 से G3 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद पीछा करने वाला रानी को F3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Benjamín A. हाथी को A3 पर रखता है.
पीछा करने वाला का शह: हाथी E4 पर जम जाता है.
Benjamín A. का हाथी E3 पर कब्ज़ा करता है, A3 पीछे छोड़कर. पीछा करने वाला प्यादा को A4 से A3 चलाकर जवाब देता है, और benjamín A. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, G3 से G4 तक.
कालकोठरी की चालाकी से, पीछा करने वाला प्यादा को A2 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Benjamín A. प्यादा को D4 पर लाता है, और तुरंत बाद पीछा करने वाला का हाथी G7 से H7 आगे बढ़ता है.
Benjamín A. अपना राजा E1 से D2 आगे बढ़ाता है. E3 पर हाथी गिराने के बाद, पीछा करने वाला Benjamín A. के राजा को धमकाता है.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Benjamín A. राजा को C2 पर रखता है. पीछा करने वाला का रानी D3 पर पहुँचता है और Benjamín A. के राजा को धमकाता है.
Benjamín A. का राजा C1 पर कब्ज़ा करता है, C2 पीछे छोड़कर. पीछा करने वाला हाथी को E4 से E2 चलाकर जवाब देता है, जबकि benjamín A. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, B2 से B4 तक.
शह-मात: पीछा करने वाला A1 पर Benjamín A. को समाप्त करता है.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 5
- First capture
- move 6
Floor 65 statistics
Against पीछा करने वाला, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.