युद्ध का वृत्तांत

द्वंद्व शुरू: 65वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम पीछा करने वाला।

एक क्रूर प्रहार: पीछा करने वाला का रानी A5 पर हमारा नायक का हाथी ले लेता है।

द्वंद्व ड्रॉ पर समाप्त: हमारा नायक और पीछा करने वाला पीछे हटते हैं।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: हाथी A1 से A3 कूदता है.

पीछा करने वाला प्यादा को D6 से D5 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक A5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

पीछा करने वाला का रानी A5 पर गिरता है और हमारा नायक से हाथी छीन लेता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को E4 पर लाता है; फिर पीछा करने वाला का राजा E8 से D7 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा C2 से C3 आगे बढ़ाता है.

छिपाव। हमारा नायक का जाल पीछा करने वाला को भ्रमित कर देता है.

पीछा करने वाला रानी को B4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

ड्रॉ। कालकोठरी हमारा नायक और पीछा करने वाला के नाम संजोती है।

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 65 statistics

Against पीछा करने वाला, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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