युद्ध का वृत्तांत

Benjamín A. पीछा करने वाला के सामने मोहरे बिछाता है। कालकोठरी चुपचाप देखती है।

एक क्रूर प्रहार: पीछा करने वाला का हाथी H1 पर Benjamín A. का हाथी ले लेता है।

Benjamín A. पीछा करने वाला के शह-मात के सामने गिरता है। कालकोठरी क्षमा नहीं करती।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

एक साफ़ प्रहार: Benjamín A. का प्यादा A3 पर ऊँट गिरा देता है.

पीछा करने वाला हाथी को C4 से C3 चलाकर जवाब देता है. D2 से C3 तक, Benjamín A. का प्यादा पीछा करने वाला का हाथी निगल जाता है.

कालकोठरी की चालाकी से, पीछा करने वाला रानी को G8 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Benjamín A. घोड़ा को F3 पर लाता है, जबकि पीछा करने वाला का राजा E8 से D8 आगे बढ़ता है.

Benjamín A. अपना ऊँट C1 से B2 आगे बढ़ाता है, और पीछा करने वाला प्यादा को F4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Benjamín A. घोड़ा को G5 पर रखता है.

उसी क्षण, पीठ में वार: पीछा करने वाला का एक मोहरा बिना निशान के गायब हो जाता है.

अंधकार से, पीछा करने वाला राजा को D7 तक धकेलता है. Benjamín A. का घोड़ा F3 पर कब्ज़ा करता है, G5 पीछे छोड़कर; फिर पीछा करने वाला प्यादा को H7 से H6 चलाकर जवाब देता है.

Benjamín A. घोड़ा को बिसात पर फिसलाता है, F3 से D2 तक. कालकोठरी की चालाकी से, पीछा करने वाला ऊँट को E3 पर लाता है, और स्थिर हाथ से, Benjamín A. घोड़ा को F3 पर लाता है.

उसी क्षण, पीठ में वार: पीछा करने वाला का एक मोहरा बिना निशान के गायब हो जाता है.

पीछा करने वाला का प्यादा H6 से H5 आगे बढ़ता है, और तुरंत बाद benjamín A. अपना घोड़ा F3 से H4 आगे बढ़ाता है. पीछा करने वाला हाथी को G5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए; फिर बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Benjamín A. घोड़ा को F3 पर रखता है.

अंधकार से, पीछा करने वाला ऊँट को B6 तक धकेलता है, और तुरंत बाद benjamín A. का घोड़ा D2 पर कब्ज़ा करता है, F3 पीछे छोड़कर. पीछा करने वाला रानी को G8 से F8 चलाकर जवाब देता है.

Benjamín A. घोड़ा को बिसात पर फिसलाता है, D2 से C4 तक, जबकि कालकोठरी की चालाकी से, पीछा करने वाला ऊँट को C5 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Benjamín A. प्यादा को A4 पर लाता है.

छिपाव। Benjamín A. का जाल पीछा करने वाला को भ्रमित कर देता है.

पीछा करने वाला का रानी F8 से F4 आगे बढ़ता है. Benjamín A. अपना घोड़ा C4 से D2 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद पीछा करने वाला प्यादा को H4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Benjamín A. घोड़ा को F3 पर रखता है. पीछा करने वाला F2 पर ऊँट से शह देता है.

Benjamín A. का राजा F1 पर कब्ज़ा करता है, E1 पीछे छोड़कर. पीछा करने वाला हाथी को G5 से H5 चलाकर जवाब देता है. एक साफ़ प्रहार: Benjamín A. का घोड़ा H4 पर प्यादा गिरा देता है.

पीछा करने वाला का शह: ऊँट E3 पर जम जाता है.

स्थिर हाथ से, Benjamín A. घोड़ा को F3 पर लाता है. शह-मात: पीछा करने वाला H1 पर Benjamín A. को समाप्त करता है.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 65 statistics

Against पीछा करने वाला, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

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