युद्ध का वृत्तांत

द्वंद्व शुरू: 65वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम पीछा करने वाला।

पीछा करने वाला अपना रानी H1 से G1 ले जाता है और हमारा नायक का घोड़ा गिरा देता है!

शह-मात। पीछा करने वाला इस मंज़िल पर हमारा नायक को हराता है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा H2 से G3 कूदता है.

पीछा करने वाला हाथी को G6 से F6 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक ऊँट को बिसात पर फिसलाता है, C1 से E3 तक. छिपाव। हमारा नायक का जाल पीछा करने वाला को भ्रमित कर देता है.

कालकोठरी की चालाकी से, पीछा करने वाला रानी को D5 पर लाता है. हमारा नायक A4 पर रानी से शह देता है.

पीछा करने वाला का ऊँट E6 से D7 आगे बढ़ता है. हमारा नायक A3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

पीछा करने वाला रानी को H1 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को F1 पर रखता है. पीछा करने वाला का प्यादा C3 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.

हमारा नायक का राजा E1 पर कब्ज़ा करता है, F1 पीछे छोड़कर. मात। पीछा करने वाला जाल बंद करता है और हमारा नायक G1 पर गिरता है.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
31 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 65 statistics

Against पीछा करने वाला, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

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