युद्ध का वृत्तांत

एक नई कथा लिखी जा रही है: हमारा नायक 12वीं मंज़िल पर ज़ॉम्बी को चुनौती देता है।

ज़ॉम्बी अपना हाथी G2 तक बढ़ाता है और हमारा हाथी छीन लेता है।

ज़ॉम्बी हमारा नायक के शह-मात के सामने गिरता है। कथा और बढ़ती है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

हमारा नायक B5 पर उतरकर दुश्मन का हाथी हासिल करता है.

ज़ॉम्बी का प्यादा B5 पर गिरता है और हमारा नायक से ऊँट छीन लेता है.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: हाथी A1 से A5 कूदता है.

ज़ॉम्बी प्यादा को G2 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, जबकि बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक हाथी को G1 पर रखता है. अंधकार से, ज़ॉम्बी प्यादा को D4 तक धकेलता है.

हमारा नायक दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: हाथी A5 से A7 कूदता है.

ज़ॉम्बी ऊँट को D7 से F5 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक घोड़ा को बिसात पर फिसलाता है, B1 से D2 तक. कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी ऊँट को D3 पर लाता है.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: हाथी G1 से G2 कूदता है.

ज़ॉम्बी का ऊँट D3 से F5 आगे बढ़ता है. हमारा नायक B7 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

ज़ॉम्बी राजा को F7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: हाथी B7 से B5 कूदता है.

अंधकार से, ज़ॉम्बी हाथी को D6 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का प्यादा H4 पर कब्ज़ा करता है, H2 पीछे छोड़कर. छाया से, पीठ में वार। ज़ॉम्बी हमारा नायक की तलवार के सामने एक मोहरा खो देता है.

ज़ॉम्बी प्यादा को E7 से E5 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: हाथी B5 से E5 कूदता है.

कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी राजा को F6 पर लाता है, और तुरंत बाद स्थिर हाथ से, हमारा नायक हाथी को B5 पर लाता है. ज़ॉम्बी का राजा F6 से E7 आगे बढ़ता है; फिर हमारा नायक अपना घोड़ा D2 से C4 आगे बढ़ाता है.

छाया से, पीठ में वार। ज़ॉम्बी हमारा नायक की तलवार के सामने एक मोहरा खो देता है.

ज़ॉम्बी हाथी को D3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक घोड़ा को E5 पर रखता है. ज़ॉम्बी का शह: हाथी D1 पर जम जाता है.

हमारा नायक का राजा F2 पर कब्ज़ा करता है, E1 पीछे छोड़कर, और तुरंत बाद ज़ॉम्बी प्यादा को H6 से H5 चलाकर जवाब देता है. शह: हमारा नायक घोड़ा को C6 लाकर जाल कसता है.

कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी राजा को F8 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक हाथी को B7 पर लाता है, और तुरंत बाद ज़ॉम्बी का ऊँट F5 से E4 आगे बढ़ता है.

B8 से, हमारा नायक का हाथी ज़ॉम्बी को बचाव पर मजबूर करता है.

ज़ॉम्बी राजा को F7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. शह: हमारा नायक घोड़ा को E5 लाकर जाल कसता है.

छाया से, पीठ में वार। ज़ॉम्बी हमारा नायक की तलवार के सामने एक मोहरा खो देता है.

अंधकार से, ज़ॉम्बी राजा को E7 तक धकेलता है. हमारा नायक G4 पर उतरकर दुश्मन का ऊँट हासिल करता है.

ज़ॉम्बी का शह: हाथी D2 पर जम जाता है.

हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, F2 से G3 तक. G2 पर हाथी गिराने के बाद, ज़ॉम्बी हमारा नायक के राजा को धमकाता है.

हमारा नायक G2 पर उतरकर दुश्मन का हाथी हासिल करता है.

ज़ॉम्बी का प्यादा G4 पर गिरता है और हमारा नायक से घोड़ा छीन लेता है.

हमारा नायक अपना राजा G2 से G3 आगे बढ़ाता है. उसी क्षण, पीठ में वार: ज़ॉम्बी का एक मोहरा बिना निशान के गायब हो जाता है.

ज़ॉम्बी राजा को D6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, जबकि बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को H5 पर रखता है. अंधकार से, ज़ॉम्बी राजा को C7 तक धकेलता है.

हमारा नायक का हाथी E8 पर कब्ज़ा करता है, B8 पीछे छोड़कर; फिर ज़ॉम्बी राजा को C7 से D7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक हाथी को बिसात पर फिसलाता है, E8 से E3 तक, और तुरंत बाद कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी राजा को C6 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को H6 पर लाता है. ज़ॉम्बी का राजा C6 से C7 आगे बढ़ता है, जबकि हमारा नायक अपना प्यादा H6 से H7 आगे बढ़ाता है.

ज़ॉम्बी राजा को C8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक का प्यादा H8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

अंधकार से, ज़ॉम्बी राजा को C7 तक धकेलता है. E5 से, हमारा नायक का रानी ज़ॉम्बी को बचाव पर मजबूर करता है.

ज़ॉम्बी राजा को C7 से D7 चलाकर जवाब देता है. शह: हमारा नायक रानी को E6 लाकर जाल कसता है.

कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी राजा को D8 पर लाता है, जबकि स्थिर हाथ से, हमारा नायक रानी को F7 पर लाता है. ज़ॉम्बी का राजा D8 से C8 आगे बढ़ता है.

मात। E8 पर हमारा नायक का हाथी ज़ॉम्बी को बचने का रास्ता नहीं छोड़ता.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 11
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 12 statistics

Against ज़ॉम्बी, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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