युद्ध का वृत्तांत
द्वंद्व शुरू: 12वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम ज़ॉम्बी।
एक क्रूर प्रहार: ज़ॉम्बी का प्यादा G1 पर हमारा नायक का घोड़ा ले लेता है।
शह-मात! हमारा नायक ज़ॉम्बी को गिराकर विजय का दावा करता है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
हमारा नायक रानी को बिसात पर फिसलाता है, D1 से A4 तक. छिपाव। हमारा नायक का जाल ज़ॉम्बी को भ्रमित कर देता है.
F2 पर प्यादा गिराने के बाद, ज़ॉम्बी हमारा नायक के राजा को धमकाता है.
स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को D2 पर लाता है. G1 पर, ज़ॉम्बी प्रमोशन करता है और सहायक घोड़ा पाता है.
हमारा नायक दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: हाथी H1 से G1 कूदता है.
ज़ॉम्बी ऊँट को F5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को E3 पर रखता है, और अंधकार से, ज़ॉम्बी ऊँट को E2 तक धकेलता है.
हमारा नायक दुश्मन का ऊँट ले लेता है: ऊँट F1 से E2 कूदता है.
एक क्रूर प्रहार: ज़ॉम्बी का ऊँट B1 पर हमारा नायक का घोड़ा ले लेता है.
हमारा नायक B1 पर उतरकर दुश्मन का ऊँट हासिल करता है.
कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी राजा को D8 पर लाता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: ऊँट E2 से H5 कूदता है.
ज़ॉम्बी का घोड़ा A7 से C8 आगे बढ़ता है, और तुरंत बाद हमारा नायक अपना ऊँट H5 से G4 आगे बढ़ाता है. ज़ॉम्बी घोड़ा को D6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को H4 पर रखता है, जबकि अंधकार से, ज़ॉम्बी हाथी को G6 तक धकेलता है. हमारा नायक का ऊँट E2 पर कब्ज़ा करता है, G4 पीछे छोड़कर.
ज़ॉम्बी का घोड़ा E4 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.
हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, D2 से D3 तक. कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी घोड़ा को G3 पर लाता है, और तुरंत बाद स्थिर हाथ से, हमारा नायक ऊँट को F3 पर लाता है.
ज़ॉम्बी का हाथी G6 से F6 आगे बढ़ता है; फिर हमारा नायक अपना ऊँट F3 से D1 आगे बढ़ाता है. ज़ॉम्बी प्यादा को H5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक ऊँट को B3 पर रखता है, और अंधकार से, ज़ॉम्बी हाथी को F8 तक धकेलता है. हमारा नायक का प्यादा A3 पर कब्ज़ा करता है, A2 पीछे छोड़कर.
B3 पर ऊँट गिराने के बाद, ज़ॉम्बी हमारा नायक के राजा को धमकाता है.
ज़ॉम्बी हमारा नायक के शह-मात के सामने गिरता है। कथा और बढ़ती है।
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 50 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against ज़ॉम्बी, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.