युद्ध का वृत्तांत
द्वंद्व शुरू: 1वीं मंज़िल पर Arcángel S. बनाम चूहा।
Arcángel S. का प्यादा B3 पर उतरता है और चूहा का घोड़ा हरा देता है!
शह-मात! Arcángel S. चूहा को गिराकर विजय का दावा करता है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
Arcángel S. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा B2 से A3 कूदता है.
चूहा का राजा E8 से F7 आगे बढ़ता है. Arcángel S. अपना प्यादा C2 से C3 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा घोड़ा को E5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Arcángel S. प्यादा को E3 पर रखता है. अंधकार से, चूहा घोड़ा को C4 तक धकेलता है, जबकि arcángel S. का प्यादा A4 पर कब्ज़ा करता है, A3 पीछे छोड़कर.
चूहा घोड़ा को C4 से E5 चलाकर जवाब देता है, और arcángel S. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, D2 से D4 तक. चूहा का शह: घोड़ा D3 पर जम जाता है.
स्थिर हाथ से, Arcángel S. राजा को E2 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का प्यादा C5 से C4 आगे बढ़ता है. Arcángel S. अपना प्यादा F2 से F4 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा प्यादा को D5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Arcángel S. प्यादा को G4 पर रखता है. चूहा का शह: घोड़ा C1 पर जम जाता है.
Arcángel S. का राजा D2 पर कब्ज़ा करता है, E2 पीछे छोड़कर. चूहा B3 पर घोड़ा से शह देता है.
Arcángel S. B3 पर उतरकर दुश्मन का घोड़ा हासिल करता है.
चूहा का प्यादा B3 पर गिरता है और Arcángel S. से प्यादा छीन लेता है.
स्थिर हाथ से, Arcángel S. राजा को C1 पर लाता है; फिर चूहा का राजा F7 से G8 आगे बढ़ता है. Arcángel S. अपना प्यादा H2 से H4 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा प्यादा को C6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Arcángel S. राजा को B2 पर रखता है. अंधकार से, चूहा प्यादा को E6 तक धकेलता है. Arcángel S. B3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
चूहा राजा को G8 से F7 चलाकर जवाब देता है, और arcángel S. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, C3 से C4 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को G7 पर लाता है.
Arcángel S. D5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
चूहा का प्यादा D5 पर गिरता है और Arcángel S. से प्यादा छीन लेता है.
Arcángel S. अपना राजा B3 से C3 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा राजा को H8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Arcángel S. प्यादा को H5 पर रखता है.
अंधकार से, चूहा राजा को G8 तक धकेलता है, और arcángel S. का प्यादा H6 पर कब्ज़ा करता है, H5 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को G8 से H8 चलाकर जवाब देता है, जबकि arcángel S. राजा को बिसात पर फिसलाता है, C3 से D3 तक.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को H7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Arcángel S. प्यादा को G5 पर लाता है; फिर चूहा का राजा H7 से G8 आगे बढ़ता है.
Arcángel S. अपना प्यादा E3 से E4 आगे बढ़ाता है. E4 पर प्यादा गिराने के बाद, चूहा Arcángel S. के राजा को धमकाता है.
Arcángel S. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: राजा D3 से E4 कूदता है.
अंधकार से, चूहा राजा को H8 तक धकेलता है, जबकि arcángel S. का राजा E5 पर कब्ज़ा करता है, E4 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को H8 से H7 चलाकर जवाब देता है.
Arcángel S. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: राजा E5 से E6 कूदता है.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को G8 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Arcángel S. राजा को F6 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का राजा G8 से H7 आगे बढ़ता है.
Arcángel S. अपना प्यादा D4 से D5 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा राजा को H8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Arcángel S. प्यादा को D6 पर रखता है.
अंधकार से, चूहा राजा को G8 तक धकेलता है, और arcángel S. का प्यादा D7 पर कब्ज़ा करता है, D6 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को G8 से H8 चलाकर जवाब देता है.
Arcángel S. का प्यादा D8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को H7 पर लाता है. Arcángel S. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: रानी D8 से A5 कूदता है.
चूहा का राजा H7 से G8 आगे बढ़ता है. Arcángel S. अपना रानी A5 से C3 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा राजा को H8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Arcángel S. रानी को D3 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को H7 तक धकेलता है, जबकि arcángel S. का प्यादा A5 पर कब्ज़ा करता है, A4 पीछे छोड़कर.
चूहा राजा को H7 से G8 चलाकर जवाब देता है, और arcángel S. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, A5 से A6 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को F8 पर लाता है.
स्थिर हाथ से, Arcángel S. प्यादा को A7 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का राजा F8 से G8 आगे बढ़ता है. Arcángel S. का प्यादा A8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
चूहा राजा को H7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. और यह शह-मात है: Arcángel S. D7 पर खेल समाप्त करता है.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against चूहा, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.