युद्ध का वृत्तांत
एक नई कथा लिखी जा रही है: Arcángel S. 6वीं मंज़िल पर कनखजूरा को चुनौती देता है।
Arcángel S. क्रोध में जवाब देता है: रानी D1 से F1 कूदता है और दुश्मन का हाथी ले लेता है।
न Arcángel S. और न कनखजूरा विजय पाते हैं। बिसात पर ड्रॉ।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
Arcángel S. का घोड़ा A3 पर कब्ज़ा करता है, B1 पीछे छोड़कर. कनखजूरा E4 पर हाथी से शह देता है.
Arcángel S. राजा को बिसात पर फिसलाता है, E1 से F2 तक. कनखजूरा का हाथी F4 पर पहुँचता है और Arcángel S. के राजा को धमकाता है.
स्थिर हाथ से, Arcángel S. राजा को G1 पर लाता है, और तुरंत बाद कनखजूरा का प्यादा A6 से A5 आगे बढ़ता है. Arcángel S. अपना हाथी A1 से B1 आगे बढ़ाता है.
F1 पर ऊँट गिराने के बाद, कनखजूरा Arcángel S. के राजा को धमकाता है.
Arcángel S. F1 पर उतरकर दुश्मन का हाथी हासिल करता है.
अंधकार से, कनखजूरा घोड़ा को G8 तक धकेलता है. Arcángel S. दुश्मन का ऊँट ले लेता है: रानी F1 से F5 कूदता है.
कनखजूरा घोड़ा को G8 से H6 चलाकर जवाब देता है. Arcángel S. E5 पर प्यादा लेता है और कनखजूरा को शह में डाल देता है.
कालकोठरी की चालाकी से, कनखजूरा राजा को F7 पर लाता है. Arcángel S. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: रानी E5 से C5 कूदता है.
कनखजूरा का प्यादा A7 से A6 आगे बढ़ता है. Arcángel S. A5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
कनखजूरा राजा को G8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. Arcángel S. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: रानी A5 से A6 कूदता है.
अंधकार से, कनखजूरा घोड़ा को G4 तक धकेलता है. शह: Arcángel S. हाथी को B8 लाकर जाल कसता है.
कनखजूरा राजा को G8 से H7 चलाकर जवाब देता है, और arcángel S. रानी को बिसात पर फिसलाता है, A6 से B5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, कनखजूरा घोड़ा को F2 पर लाता है.
Arcángel S. F2 पर उतरकर दुश्मन का घोड़ा हासिल करता है.
कनखजूरा का राजा H7 से G6 आगे बढ़ता है. Arcángel S. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: रानी B5 से D7 कूदता है.
कनखजूरा राजा को H7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. Arcángel S. D4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
अंधकार से, कनखजूरा प्यादा को G6 तक धकेलता है, और arcángel S. का रानी G4 पर कब्ज़ा करता है, D4 पीछे छोड़कर. Arcángel S. पीठ में वार सक्रिय करता है और चुपचाप कनखजूरा की एक धमकी हटा देता है.
कनखजूरा प्यादा को G6 से G5 चलाकर जवाब देता है. Arcángel S. G5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
द्वंद्व ड्रॉ पर समाप्त: Arcángel S. और कनखजूरा पीछे हटते हैं।
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against कनखजूरा, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.