युद्ध का वृत्तांत
द्वंद्व शुरू: 65वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम पीछा करने वाला।
एक साहसी की सटीकता से, हमारा नायक C5 पर प्रतिद्वंद्वी का रानी ले लेता है।
पीछा करने वाला की धार खेल समाप्त करती है: हमारा नायक के विरुद्ध शह-मात।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: ऊँट C1 से A3 कूदता है.
पीछा करने वाला ऊँट को C8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक C5 पर उतरकर दुश्मन का रानी हासिल करता है.
पीछा करने वाला H1 पर हाथी से शह देता है.
हमारा नायक का ऊँट G1 पर कब्ज़ा करता है, C5 पीछे छोड़कर. पीछा करने वाला हाथी को G6 से G5 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, E1 से F1 तक.
कालकोठरी की चालाकी से, पीछा करने वाला राजा को D8 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को G2 पर लाता है.
पीछा करने वाला B7 पर ऊँट से शह देता है.
हमारा नायक अपना राजा G2 से F1 आगे बढ़ाता है. पीछा करने वाला का हाथी F5 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को E1 पर रखता है. पीछा करने वाला का शह: हाथी F1 पर जम जाता है.
हमारा नायक F1 पर उतरकर दुश्मन का हाथी हासिल करता है.
पीछा करने वाला H3 पर ऊँट से शह देता है.
हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, F1 से E1 तक; फिर कालकोठरी की चालाकी से, पीछा करने वाला प्यादा को A4 पर लाता है. हमारा नायक A4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
मात। पीछा करने वाला जाल बंद करता है और हमारा नायक G1 पर गिरता है.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 65 statistics
Against पीछा करने वाला, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.