युद्ध का वृत्तांत
एक नई कथा लिखी जा रही है: Arcángel S. 2वीं मंज़िल पर स्लग को चुनौती देता है।
Arcángel S. का प्यादा C3 पर उतरता है और स्लग का ऊँट हरा देता है!
शह-मात! Arcángel S. स्लग को गिराकर विजय का दावा करता है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
Arcángel S. C3 पर उतरकर दुश्मन का ऊँट हासिल करता है.
स्लग का प्यादा E4 से E3 आगे बढ़ता है. Arcángel S. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा F2 से E3 कूदता है.
स्लग प्यादा को B4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. Arcángel S. B3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
Arcángel S. पीठ में वार सक्रिय करता है और चुपचाप स्लग की एक धमकी हटा देता है.
अंधकार से, स्लग प्यादा को B5 तक धकेलता है. Arcángel S. का प्यादा A4 पर कब्ज़ा करता है, A2 पीछे छोड़कर, जबकि स्लग राजा को E8 से D8 चलाकर जवाब देता है.
Arcángel S. B5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
कालकोठरी की चालाकी से, स्लग घोड़ा को H7 पर लाता है; फिर स्थिर हाथ से, Arcángel S. हाथी को A7 पर लाता है. स्लग का प्यादा F7 से F5 आगे बढ़ता है.
Arcángel S. H7 पर उतरकर दुश्मन का घोड़ा हासिल करता है.
स्लग प्यादा को G3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. Arcángel S. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा H2 से G3 कूदता है.
अंधकार से, स्लग राजा को E8 तक धकेलता है. Arcángel S. का प्यादा B6 पर कब्ज़ा करता है, B5 पीछे छोड़कर, और स्लग प्यादा को D6 से D5 चलाकर जवाब देता है.
Arcángel S. हाथी को बिसात पर फिसलाता है, H7 से H5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, स्लग प्यादा को F4 पर लाता है. Arcángel S. F4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
स्लग का प्यादा D5 से D4 आगे बढ़ता है. Arcángel S. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा E3 से D4 कूदता है.
स्लग राजा को E7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. Arcángel S. C5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
अंधकार से, स्लग राजा को E8 तक धकेलता है. Arcángel S. का हाथी H7 पर कब्ज़ा करता है, H5 पीछे छोड़कर, जबकि स्लग राजा को E8 से D8 चलाकर जवाब देता है.
Arcángel S. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, B6 से B7 तक. कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को E8 पर लाता है; फिर स्थिर हाथ से, Arcángel S. प्यादा को C6 पर लाता है.
स्लग का राजा E8 से F8 आगे बढ़ता है. और यह शह-मात है: Arcángel S. B8 पर खेल समाप्त करता है.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against स्लग, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.