युद्ध का वृत्तांत
रसातल की गहराइयों में, Benjamín A. पीछा करने वाला का सामना करता है।
पीछा करने वाला अपना हाथी B2 तक बढ़ाता है और हमारा ऊँट छीन लेता है।
पीछा करने वाला की धार खेल समाप्त करती है: Benjamín A. के विरुद्ध शह-मात।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
B2 से A3 तक, Benjamín A. का प्यादा पीछा करने वाला का ऊँट निगल जाता है.
कालकोठरी की चालाकी से, पीछा करने वाला ऊँट को B6 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Benjamín A. राजा को D1 पर लाता है, जबकि पीछा करने वाला का रानी E6 से D5 आगे बढ़ता है.
Benjamín A. अपना ऊँट C1 से B2 आगे बढ़ाता है, और पीछा करने वाला राजा को D7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Benjamín A. प्यादा को D3 पर रखता है.
अंधकार से, पीछा करने वाला हाथी को H4 तक धकेलता है, और तुरंत बाद benjamín A. का राजा D2 पर कब्ज़ा करता है, D1 पीछे छोड़कर. पीछा करने वाला हाथी को A5 से B5 चलाकर जवाब देता है; फिर benjamín A. हाथी को बिसात पर फिसलाता है, A1 से B1 तक.
कालकोठरी की चालाकी से, पीछा करने वाला हाथी को A4 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Benjamín A. प्यादा को E4 पर लाता है, और पीछा करने वाला का रानी D5 से A2 आगे बढ़ता है.
Benjamín A. अपना हाथी B1 से C1 आगे बढ़ाता है. पीछा करने वाला E4 तक बढ़ता है और हमारा प्यादा छीन लेता है.
D3 से E4 तक, Benjamín A. का प्यादा पीछा करने वाला का प्यादा निगल जाता है.
पीछा करने वाला हाथी को B5 से B2 ले जाता है और Benjamín A. का ऊँट गिरा देता है.
Benjamín A. का प्यादा E5 पर कब्ज़ा करता है, E4 पीछे छोड़कर. पीछा करने वाला प्यादा को D6 से D5 चलाकर जवाब देता है. E6 से, Benjamín A. का प्यादा पीछा करने वाला को बचाव पर मजबूर करता है.
कालकोठरी की चालाकी से, पीछा करने वाला राजा को C6 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Benjamín A. हाथी को E1 पर लाता है. पीछा करने वाला C2 पर प्यादा लेता है और Benjamín A. को शह में डाल देता है.
Benjamín A. अपना राजा D2 से D3 आगे बढ़ाता है. पीछा करने वाला का शह: हाथी D4 पर जम जाता है.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Benjamín A. राजा को E3 पर रखता है. शह-मात: पीछा करने वाला B3 पर Benjamín A. को समाप्त करता है.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 5
- First capture
- move 0
Floor 65 statistics
Against पीछा करने वाला, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.