Chronique de bataille

Le duel commence : Nicolas C. contre Zombie à l'étage 12.

Zombie avance son fou jusqu'à D1 et s'empare de notre dame.

Zombie succombe au mat de Nicolas C.. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Nicolas C. capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.

Zombie pose le pion sur E5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur E3. Après avoir abattu le fou sur F1, Zombie menace le roi de Nicolas C.

Nicolas C. capture le tour ennemi : le roi bondit de E1 à F1.

Un coup cruel : le fou de Zombie capture le dame de Nicolas C. sur D1.

Nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à E1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Zombie amène le tour à C5. Nicolas C. capture le fou ennemi : le roi bondit de E1 à D1.

Grâce à Furtivité, Nicolas C. trompe Zombie sur l'échiquier.

Après avoir abattu le fou sur C1, Zombie menace le roi de Nicolas C.

Nicolas C. s'empare du tour ennemi en s'installant sur C1.

Zombie pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le cavalier sur F3, tandis que depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à G7.

Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Zombie répond en déplaçant son fou de D7 à B5. Nicolas C. capture le pion ennemi : le tour bondit de H1 à H5.

Depuis les ombres, Poignard. Zombie perd une pièce face à la lame de Nicolas C.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le pion à D4. Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Le pion de Zombie avance de A5 à A4, tandis que nicolas C. avance son cavalier de E5 à G4. Zombie pose le fou sur D7, guettant chaque case.

Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le tour à G5.

Depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le tour de Nicolas C. occupe E5, laissant G5 derrière lui. Un coup cruel : le fou de Zombie capture le cavalier de Nicolas C. sur G4.

Nicolas C. fait glisser son tour sur l'échiquier, de E5 à E7. Grâce à Furtivité, Nicolas C. trompe Zombie sur l'échiquier.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le roi à G6.

En fin de compte, Nicolas C. porte l'échec et mat et Zombie fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 30 s
Coups
65
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
17 / 18
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
3

Statistiques de l'étage 12

Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.

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