Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Roi rat.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de C5 à A7 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Roi rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De D1 à A4, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Roi rat.
Roi rat donne échec avec le pion sur C2.
notre héros avance son roi de E1 à E2. Le pion de Roi rat est couronné sur C1 et un tour hostile naît.
De A4 à B4, le dame de notre héros engloutit le fou de Roi rat.
À cet instant, Poignard : une pièce de Roi rat disparaît sans laisser de trace.
Roi rat déplace son tour de C1 à F1 et abat le fou de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur F1.
Roi rat répond en déplaçant son pion de D6 à D5. De B4 à B6, le dame de notre héros engloutit le pion de Roi rat.
Le pion de Roi rat atteint G2 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G2.
Le fou de Roi rat avance de E7 à D6, et notre héros avance son tour de A1 à A6. Roi rat pose le fou sur C5, guettant chaque case.
Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur C5.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le tour jusqu'à A7. De C5 à A7, le dame de notre héros engloutit le tour de Roi rat.
Roi rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur F7.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le pion à G5. En prenant le pion sur F6, notre héros met Roi rat en échec.
Le roi de Roi rat avance de D8 à C7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G5.
À cet instant, Poignard : une pièce de Roi rat disparaît sans laisser de trace.
Roi rat pose le roi sur B7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G6. Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le dame de notre héros occupe G5, laissant G6 derrière lui.
Roi rat répond en déplaçant son roi de C8 à B8. De G5 à D5, le dame de notre héros engloutit le pion de Roi rat.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à C7. Depuis F7, le dame de notre héros force Roi rat à se défendre.
Le roi de Roi rat avance de C7 à D8. notre héros porte le mat final depuis A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 57 s
- Coups
- 33
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 25 / 3
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 10
Contre Roi rat, les héros ont gagné 55 % de 129 parties terminées (71 victoires, 33 défaites, 25 nulles). Durée moyenne : 44 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.