Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Nid volcanique, notre héros affronte Salamandre.

Le pion de notre héros atterrit sur A3 et terrasse le tour de Salamandre !

Échec et mat ! notre héros terrasse Salamandre et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le tour de Salamandre.

Depuis l'obscurité, Salamandre pousse le tour jusqu'à D6; puis le fou de notre héros occupe D2, laissant C1 derrière lui. Salamandre répond en déplaçant son roi de E8 à F8.

De E2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Salamandre.

Avec la ruse du donjon, Salamandre amène le cavalier à F4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Depuis les ombres, Poignard. Salamandre perd une pièce face à la lame de notre héros.

Le roi de Salamandre avance de F8 à G8. De G4 à H5, le pion de notre héros engloutit le pion de Salamandre.

Salamandre pose le fou sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3, et tout de suite après depuis l'obscurité, Salamandre pousse le fou jusqu'à C7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à C4.

Salamandre répond en déplaçant son roi de G8 à F8. notre héros donne échec avec le dame sur F3.

Avec la ruse du donjon, Salamandre amène le tour à F6, et d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A8. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Salamandre sur l'échiquier.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Salamandre.

Le roi de Salamandre avance de F8 à E7. notre héros avance son fou de D2 à G5; puis salamandre pose le fou sur B6, guettant chaque case.

Salamandre succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 48 s
Coups
29
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
3

Statistiques de l'étage 81

Contre Salamandre, les héros ont gagné 77 % de 13 parties terminées (10 victoires, 3 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 36 coups. Temps moyen de partie : 4 min 0 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 23 % des parties de cet étage.

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