Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur B3.
Rat géant succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de E7 à F7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, et le roi de Rat géant avance de F6 à F5.
notre héros avance son roi de C1 à B2. Rat géant donne échec avec le pion sur C3.
De B2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à F3; puis le roi de notre héros occupe D4, laissant C3 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de F5 à F4.
De E2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur E4.
Le roi de Rat géant avance de F4 à F3. notre héros avance son roi de D4 à C3, et rat géant pose le roi sur F2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à G6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Rat géant capture le pion sur E5 et met notre héros en échec.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C5, tandis que avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à G2. De C5 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Le cavalier de Rat géant avance de G6 à H4. notre héros avance son roi de C6 à B6, tandis que rat géant pose le pion sur E2, guettant chaque case.
De B6 à A6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E3. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E3 à D3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D2.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5. Le pion de Rat géant est couronné sur G1 et un cavalier hostile naît.
notre héros avance son pion de A5 à A6, et rat géant pose le cavalier sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.
Le cavalier de Rat géant atteint D6 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui. Échec de Rat géant : le cavalier se plante sur C8.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à B7, tandis que avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C2. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Le pion de Rat géant avance de E5 à E4. En prenant le cavalier sur C8, notre héros met Rat géant en échec.
Rat géant pose le roi sur D2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G4. Le pion de Rat géant est couronné sur E1 et un tour hostile naît.
Le roi de notre héros occupe B6, laissant B7 derrière lui. Le tour de Rat géant atteint B1 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à C6, et avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C1. En prenant le cavalier sur G1, notre héros met Rat géant en échec.
Le roi de Rat géant avance de C1 à D2. De G1 à B1, le dame de notre héros engloutit le tour de Rat géant.
Rat géant pose le pion sur E3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à E2.
Depuis B2, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Rat géant répond en déplaçant son roi de D2 à E3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C1.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4. Le pion de Rat géant est couronné sur E1 et un dame hostile naît.
Depuis C2, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Rat géant pose le roi sur G1, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H1. notre héros donne échec avec le dame sur H5.
Rat géant répond en déplaçant son roi de H1 à G2. Depuis G4, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le dame à G3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.
Le roi de Rat géant avance de G2 à H3. notre héros donne échec avec le dame sur H7.
Rat géant pose le roi sur G2, guettant chaque case. Depuis C2, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C3.
Rat géant répond en déplaçant son roi de F3 à G2. notre héros donne échec avec le dame sur C2.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le dame de Rat géant avance de G3 à B3.
Un coup net : le dame de notre héros abat le dame sur B3.
Rat géant pose le roi sur G1, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B2. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H1; puis le roi de notre héros occupe F3, laissant E4 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de H1 à G1, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B2 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, tandis que le roi de Rat géant avance de H1 à G1. Depuis F2, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Rat géant pose le roi sur H1, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis G2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 2 s
- Coups
- 101
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 31 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (101 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.