Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Gelée.
Un coup cruel : le tour de Gelée capture le pion de notre héros sur D4.
notre héros tombe sous le mat de Gelée. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son pion de B6 à B5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.
Échec de Gelée : le tour se plante sur E4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le roi de Gelée avance de E8 à E7. notre héros avance son pion de D3 à D4.
Le fou de Gelée atteint F4 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Gelée capture le pion sur D4 et met notre héros en échec.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant D3 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de E7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F3.
Le cavalier de Gelée atteint G5 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le pion de Gelée avance de G7 à G6. notre héros avance son roi de F2 à E2.
Gelée donne échec avec le tour sur D2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui.
Gelée répond en déplaçant son roi de D5 à E5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G1. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H1, et le tour de Gelée avance de D2 à F2. notre héros avance son roi de H1 à G1.
Échec de Gelée : le cavalier se plante sur H3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H1. Échec et mat : Gelée achève notre héros sur H2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 40 s
- Coups
- 30
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 1
- Première capture
- coup 5
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (30 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.