Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.
Un coup cruel : le fou de Rat géant capture le tour de notre héros sur B7.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur A3.
Le cavalier de Rat géant atteint D3 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7; puis le tour de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son pion de C6 à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à B7.
Rat géant déplace son fou de E4 à B7 et abat le tour de notre héros.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E3.
Le pion de Rat géant avance de G4 à G3. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Rat géant déplace son pion de F4 à E3 et abat le fou de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.
Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à C8. Le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui; puis rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à C6.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à D7, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6.
Le roi de Rat géant avance de C6 à D5, tandis que notre héros avance son pion de G6 à G7. Rat géant pose le roi sur E5, guettant chaque case.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à C6. Le dame de notre héros occupe C8, laissant G8 derrière lui, et tout de suite après rat géant répond en déplaçant son fou de C6 à B5.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à D7. Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur D7.
Le roi de Rat géant avance de E5 à D5, et notre héros avance son pion de G4 à G5. Rat géant pose le pion sur C3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2, et tout de suite après depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à A4. En prenant le pion sur C3, notre héros met Rat géant en échec.
Rat géant répond en déplaçant son roi de D5 à C4. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur A4.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à D5, et d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C6. Échec de Rat géant : le pion se plante sur D4.
notre héros avance son roi de E3 à D2, et tout de suite après rat géant pose le pion sur D3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à B5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D3.
Échec de Rat géant : le pion se plante sur C4.
En prenant le pion sur C4, notre héros met Rat géant en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à A5, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat géant.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 27 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 8
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 466 parties terminées (234 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.