Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Geist à l'étage 13.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de C1 à B2 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Geist fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de F2 à F3. Un coup cruel : le cavalier de Geist capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B2.
Depuis l'obscurité, Geist pousse le fou jusqu'à H5. notre héros capture le fou ennemi : le cavalier bondit de B1 à A3.
notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Geist traverse la case sans la voir.
Geist répond en déplaçant son cavalier de H6 à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Geist donne échec avec le tour sur E5.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E2. Le tour de Geist avance de E5 à B5.
Échec et mat ! notre héros terrasse Geist et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 28 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 13
Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.