Chronique de bataille

Arcángel S. dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.

Arcángel S. riposte avec fureur : son tour bondit de H1 à G1 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, Arcángel S. porte l'échec et mat et Rat géant fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le cavalier de Arcángel S. abat le fou sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à F3. De E2 à F3, le pion de Arcángel S. engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant déplace son fou de E4 à F3 et abat le pion de Arcángel S.

Un coup net : le pion de Arcángel S. abat le fou sur F3.

À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.

Rat géant avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, Arcángel S. place le tour sur B1; puis depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C3. Échec : Arcángel S. resserre le filet en amenant le tour à B8.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à F7. De D2 à C3, le pion de Arcángel S. engloutit le pion de Rat géant.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à G4, tandis que d'une main ferme, Arcángel S. amène le tour jusqu'à H8. Rat géant donne échec avec le pion sur F2.

Arcángel S. avance son roi de E1 à D2. Le pion de Rat géant est couronné sur G1 et un dame hostile naît.

Un coup net : le tour de Arcángel S. abat le dame sur G1.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F6. De G1 à G4, le tour de Arcángel S. engloutit le cavalier de Rat géant.

Rat géant répond en déplaçant son roi de F6 à F7, tandis que arcángel S. fait glisser son tour sur l'échiquier, de G4 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à D5.

Arcángel S. donne échec avec le dame sur F3.

Le roi de Rat géant avance de F7 à G6. Mat. Le tour de Arcángel S. sur G4 laisse Rat géant sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 25 s
Coups
25
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
20 / 5
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (25 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5