Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Seigneur d'os.
Le cavalier de notre héros atterrit sur G2 et terrasse le dame de Seigneur d'os !
Échec et mat ! notre héros terrasse Seigneur d'os et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De G2 à H3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Seigneur d'os.
Seigneur d'os déplace son cavalier de B3 à C1 et abat le fou de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Seigneur d'os avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son cavalier de B1 à C3, et seigneur d'os pose le fou sur D3, guettant chaque case. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur A2.
Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le pion jusqu'à F5. De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le fou de Seigneur d'os.
Seigneur d'os répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le pion à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H4, et le fou de Seigneur d'os avance de D7 à C6. notre héros avance son tour de H1 à G1, tandis que seigneur d'os pose le dame sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G6. Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le dame jusqu'à F7; puis le fou de notre héros occupe E2, laissant F1 derrière lui.
Seigneur d'os répond en déplaçant son pion de F5 à F4, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E2 à H5. Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le dame à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F8. Seigneur d'os avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son tour de G1 à G8, et seigneur d'os pose le pion sur E4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le cavalier sur E6.
Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le roi jusqu'à D7. De E6 à F4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Seigneur d'os.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Seigneur d'os.
Seigneur d'os donne échec avec le dame sur G2.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le dame sur G2.
Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le roi à C7, et d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E3. Le pion de Seigneur d'os avance de D6 à D5.
Depuis G7, le tour de notre héros force Seigneur d'os à se défendre.
Seigneur d'os pose le roi sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F5; puis depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le pion jusqu'à B3.
Le cavalier de notre héros occupe C3, laissant A2 derrière lui, et tout de suite après seigneur d'os répond en déplaçant son fou de C6 à E8. De H5 à E8, le fou de notre héros engloutit le fou de Seigneur d'os.
Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le pion à H5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B5.
Depuis les ombres, Poignard. Seigneur d'os perd une pièce face à la lame de notre héros.
Le pion de Seigneur d'os avance de B7 à B6; puis notre héros avance son cavalier de F5 à D6. Seigneur d'os pose le pion sur D4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D5.
Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le roi jusqu'à A8. En prenant le pion sur B6, notre héros met Seigneur d'os en échec.
Seigneur d'os répond en déplaçant son roi de A8 à B8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 23 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 24 / 5
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 20
Contre Seigneur d'os, les héros ont gagné 60 % de 42 parties terminées (25 victoires, 12 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 34 coups. Temps moyen de partie : 2 min 11 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.