Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.
Rat géant déplace son fou de F6 à D4 et abat le cavalier de notre héros !
Le temps de Rat géant est écoulé. notre héros remporte la partie.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de H2 à H4. Rat géant donne échec avec le fou sur B4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son fou de E4 à F3. Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur F3.
Rat géant avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.
De G1 à F3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Le cavalier de Rat géant atteint D3 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de C1 à C2, tandis que rat géant pose le pion sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B1.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de E6 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, tandis que le fou de Rat géant avance de E7 à F6.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat géant pose le roi sur G4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H1. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à F2.
Depuis G2, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Rat géant répond en déplaçant son roi de G4 à H5; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à D4. Rat géant avance jusqu'à D4 et s'empare de notre cavalier.
notre héros donne échec avec le tour sur H1.
Le temps de Rat géant est écoulé. notre héros remporte la partie.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 12 min 35 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- temps écoulé
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 4
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.