Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Archer d'os. Le donjon observe en silence.
Archer d'os avance son fou jusqu'à D7 et s'empare de notre tour.
Archer d'os succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Archer d'os répond en déplaçant son pion de E5 à E4. Depuis H8, le tour de notre héros force Archer d'os à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A8, tandis que le roi de Archer d'os avance de D7 à C7.
En prenant le pion sur A7, notre héros met Archer d'os en échec.
Archer d'os pose le roi sur C6, guettant chaque case. En prenant le pion sur A6, notre héros met Archer d'os en échec.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le roi jusqu'à B5, et tout de suite après le tour de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Archer d'os répond en déplaçant son roi de B5 à C6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le pion à F5. De A3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Archer d'os.
Le roi de Archer d'os avance de C6 à D5. notre héros avance son pion de B2 à B3, tandis que archer d'os pose le cavalier sur F7, guettant chaque case.
En prenant le pion sur C4, notre héros met Archer d'os en échec.
Archer d'os déplace son roi de D5 à C4 et abat le pion de notre héros.
Le tour de notre héros occupe A4, laissant A1 derrière lui. Archer d'os répond en déplaçant son roi de C4 à D4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à B5.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le roi à C5. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A5, tandis que le roi de Archer d'os avance de C5 à D5.
Depuis B6, le pion de notre héros force Archer d'os à se défendre.
Archer d'os pose le fou sur C5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7. Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le roi jusqu'à D4.
Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Archer d'os répond en déplaçant son cavalier de F7 à D6. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur E7.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le fou à H5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A4.
Le roi de Archer d'os avance de D4 à D5. notre héros avance son fou de C1 à A3, tandis que archer d'os pose le cavalier sur C8, guettant chaque case.
De A3 à C5, le fou de notre héros engloutit le fou de Archer d'os.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le fou jusqu'à F3. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur C8.
Archer d'os répond en déplaçant son pion de F5 à F4. De G3 à F4, le pion de notre héros engloutit le pion de Archer d'os.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le fou à H5. Depuis E6, le dame de notre héros force Archer d'os à se défendre.
Archer d'os avance jusqu'à C5 et s'empare de notre fou.
notre héros avance son tour de E7 à D7, et archer d'os pose le fou sur G4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur D5.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le roi jusqu'à B6. Depuis B7, le dame de notre héros force Archer d'os à se défendre.
Archer d'os répond en déplaçant son roi de B6 à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A5.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le roi à C4. notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Le roi de Archer d'os avance de C4 à B4. notre héros avance son tour de A5 à E5. Archer d'os avance jusqu'à D7 et s'empare de notre tour.
En prenant le pion sur E4, notre héros met Archer d'os en échec.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le roi jusqu'à B5. notre héros donne échec avec le dame sur C4.
Archer d'os répond en déplaçant son roi de B5 à A5. Depuis E5, le tour de notre héros force Archer d'os à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le roi à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D4.
Le roi de Archer d'os avance de B6 à C6. notre héros avance son tour de E5 à D5, et archer d'os pose le fou sur E8, guettant chaque case.
Depuis D6, le tour de notre héros force Archer d'os à se défendre.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le roi jusqu'à B5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à D5.
Archer d'os répond en déplaçant son roi de B5 à C6. notre héros donne échec avec le dame sur C4.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le roi à B6. Depuis B5, le tour de notre héros force Archer d'os à se défendre.
Le roi de Archer d'os avance de B6 à A7. notre héros porte le mat final depuis A4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 52 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 9
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 15
Contre Archer d'os, les héros ont gagné 38 % de 173 parties terminées (66 victoires, 92 défaites, 15 nulles). Durée moyenne : 33 coups. Temps moyen de partie : 1 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 93 % des parties de cet étage.