Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat géant à l'étage 5.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E5.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat géant.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur A3.

Rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A3 à D6.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.

Rat géant répond en déplaçant son fou de E4 à G6. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de E5 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Le fou de Rat géant avance de G6 à H5. notre héros avance son pion de C2 à C3.

Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.

Rat géant pose le fou sur F3, guettant chaque case. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à A4. Le cavalier de notre héros occupe D4, laissant F3 derrière lui, tandis que rat géant répond en déplaçant son roi de G8 à F8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E8; puis d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B4. Le pion de Rat géant avance de A6 à A5, et tout de suite après notre héros avance son cavalier de B4 à C6.

Rat géant pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C6 à A5.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C8. Le cavalier de notre héros occupe C4, laissant A5 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son pion de A4 à A3.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C4 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C4. Le roi de Rat géant avance de D7 à E7; puis notre héros avance son cavalier de C4 à E5.

Rat géant pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C4, et depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E7.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C4 à E3.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E7 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E3 à D5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7.

Depuis F6, le cavalier de notre héros force Rat géant à se défendre.

Le roi de Rat géant avance de D7 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à G8.

Rat géant pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D6, tandis que depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D8.

Le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son roi de D8 à E8. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Le roi de Rat géant avance de D7 à E6; puis notre héros avance son roi de D2 à C3.

Rat géant pose le roi sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6, et depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G5.

Le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui, tandis que rat géant répond en déplaçant son roi de G5 à H4. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Le roi de Rat géant avance de G5 à H5, et tout de suite après notre héros avance son dame de D8 à F6. Rat géant pose le roi sur G4, guettant chaque case.

Depuis F4, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F3.

Rat géant répond en déplaçant son roi de H3 à H4; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D6 à F4.

Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
6 min 9 s
Coups
67
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.

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