Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Harpie. Le donjon observe en silence.
Après 32 coups, la poussière n'est pas encore retombée.
Le tranchant de Harpie clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D3. notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Harpie traverse la case sans la voir.
Échec de Harpie : le dame se plante sur B4.
notre héros avance son roi de E1 à E2; puis harpie pose le pion sur B2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.
Le tour de Harpie atteint F5 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe G3, laissant F3 derrière lui; puis harpie répond en déplaçant son dame de B4 à A4. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à H3.
Le pion de Harpie est couronné sur B1 et un dame hostile naît.
Échec et mat. Harpie vainc notre héros à cet étage.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 31 s
- Coups
- 32
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 75
Contre Harpie, les héros ont gagné 11 % de 27 parties terminées (3 victoires, 23 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 17 coups. Temps moyen de partie : 59 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (32 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.