Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Harpie. Le donjon observe en silence.
Harpie avance son dame jusqu'à F1 et s'empare de notre fou.
Le tranchant de Harpie clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.
Avec la ruse du donjon, Harpie amène le dame à B5. De F3 à E4, le pion de notre héros engloutit le pion de Harpie.
Harpie capture le pion sur E4 et met notre héros en échec.
notre héros avance son roi de E1 à D1. Le tranchant de Harpie tombe sur F1 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 16 s
- Coups
- 6
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 75
Contre Harpie, les héros ont gagné 11 % de 27 parties terminées (3 victoires, 23 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 17 coups. Temps moyen de partie : 59 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (6 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.