Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, Nicolas C. affronte Squelette.
Le pion de Nicolas C. atterrit sur G3 et terrasse le tour de Squelette !
Échec et mat ! Nicolas C. terrasse Squelette et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De C2 à B3, le pion de Nicolas C. engloutit le pion de Squelette.
Squelette pose le pion sur F5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le pion sur A4.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à B3. De A2 à B3, le pion de Nicolas C. engloutit le pion de Squelette.
Squelette répond en déplaçant son tour de G6 à G3. Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le tour sur G3.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à G6. D'une main ferme, Nicolas C. amène le cavalier jusqu'à H3, et le roi de Squelette avance de E8 à F7.
Nicolas C. avance son cavalier de H3 à F4. Grâce à Furtivité, Nicolas C. trompe Squelette sur l'échiquier.
Squelette pose le fou sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur B4; puis depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à C4.
Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le pion sur A5.
Squelette répond en déplaçant son cavalier de B6 à D7, et nicolas C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3. Squelette déplace son fou de E5 à A1 et abat le tour de Nicolas C.
Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le pion sur C4.
Le fou de Squelette avance de A1 à D4, et nicolas C. avance son dame de D1 à B3. Squelette pose le cavalier sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le dame sur A2, et tout de suite après depuis l'obscurité, Squelette pousse le cavalier jusqu'à E5. Le fou de Nicolas C. occupe A3, laissant C1 derrière lui; puis squelette répond en déplaçant son roi de F7 à E8.
Un coup net : le fou de Nicolas C. abat le cavalier sur C5.
À cet instant, Poignard : une pièce de Squelette disparaît sans laisser de trace.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à E6. De C5 à D4, le fou de Nicolas C. engloutit le fou de Squelette.
Le tour de Squelette avance de E6 à F6. Un coup net : le fou de Nicolas C. abat le cavalier sur E5.
Squelette pose le tour sur C6, guettant chaque case. De E5 à G7, le fou de Nicolas C. engloutit le pion de Squelette.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le dame de Nicolas C. occupe B3, laissant A2 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son roi de E7 à F7.
Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le dame à B7.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à C7. En prenant le tour sur C7, Nicolas C. met Squelette en échec.
Le roi de Squelette avance de F7 à E8. Mat. Le tour de Nicolas C. sur H8 laisse Squelette sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 14 s
- Coups
- 41
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 25 / 5
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 54 % des parties de cet étage.