Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, Juan de Dios Del Pozo P. affronte Gelée.
Avec la précision d'un aventurier, Juan de Dios Del Pozo P. prend le tour rival sur F4.
Le tranchant de Gelée clôt la partie : mat contre Juan de Dios Del Pozo P..
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, Juan de Dios Del Pozo P. place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le fou jusqu'à E7; puis le roi de Juan de Dios Del Pozo P. occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Gelée donne échec avec le cavalier sur G4.
De E3 à F4, le roi de Juan de Dios Del Pozo P. engloutit le tour de Gelée.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à F6. D'une main ferme, Juan de Dios Del Pozo P. amène le roi jusqu'à E3, tandis que le pion de Gelée avance de B4 à B3.
Juan de Dios Del Pozo P. avance son roi de E3 à D2, et gelée pose le pion sur B2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Juan de Dios Del Pozo P. place le roi sur C2.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à A3, et tout de suite après le roi de Juan de Dios Del Pozo P. occupe B1, laissant C2 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son cavalier de H7 à F8; puis juan de Dios Del Pozo P. fait glisser son roi sur l'échiquier, de B1 à A2.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à B5. De A2 à A3, le roi de Juan de Dios Del Pozo P. engloutit le pion de Gelée.
Le roi de Gelée avance de E8 à D8. Un coup net : le roi de Juan de Dios Del Pozo P. abat le pion sur B2.
Gelée pose le cavalier sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Juan de Dios Del Pozo P. place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le fou jusqu'à D6; puis le roi de Juan de Dios Del Pozo P. occupe C3, laissant B3 derrière lui.
Gelée répond en déplaçant son pion de H6 à H5, et tout de suite après juan de Dios Del Pozo P. fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D3. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le fou à F8.
D'une main ferme, Juan de Dios Del Pozo P. amène le roi jusqu'à E3, tandis que le roi de Gelée avance de D8 à C7. Juan de Dios Del Pozo P. avance son roi de E3 à F3, et gelée pose le cavalier sur F4, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de Juan de Dios Del Pozo P. abat le cavalier sur F4.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Juan de Dios Del Pozo P. occupe E3, laissant F4 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de C7 à B7; puis juan de Dios Del Pozo P. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D4.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à H4. D'une main ferme, Juan de Dios Del Pozo P. amène le roi jusqu'à E3, et le pion de Gelée avance de H4 à H3.
Juan de Dios Del Pozo P. avance son roi de E3 à F2, tandis que gelée pose le pion sur C3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Juan de Dios Del Pozo P. place le roi sur G3.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à C2. Un coup net : le roi de Juan de Dios Del Pozo P. abat le pion sur H3.
Le pion de Gelée est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
Juan de Dios Del Pozo P. fait glisser son roi sur l'échiquier, de H3 à G3, et avec la ruse du donjon, Gelée amène le dame à C6. D'une main ferme, Juan de Dios Del Pozo P. amène le roi jusqu'à F4, tandis que le dame de Gelée avance de C6 à E6.
Juan de Dios Del Pozo P. avance son roi de F4 à G5, et gelée pose le dame sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Juan de Dios Del Pozo P. place le roi sur F5.
Gelée donne échec avec le dame sur E4.
Le roi de Juan de Dios Del Pozo P. occupe G5, laissant F5 derrière lui. Le tranchant de Gelée tombe sur G4 et c'est mat contre Juan de Dios Del Pozo P.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 12 s
- Coups
- 54
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (54 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.