Chronique de bataille

Le duel commence : Daniel C. contre Rat géant à l'étage 5.

Le fou de Daniel C. atterrit sur A3 et terrasse le fou de Rat géant !

Échec et mat ! Daniel C. terrasse Rat géant et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Daniel C. capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.

Furtivité. Le piège de Daniel C. laisse Rat géant désorienté.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à C5. Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le fou de Rat géant s'abat sur A3 et arrache le pion à Daniel C.

Daniel C. capture le fou ennemi : le fou bondit de C1 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A4, et tout de suite après d'une main ferme, Daniel C. amène le tour jusqu'à C1. Le fou de Rat géant avance de G4 à F5.

Daniel C. capture le pion ennemi : le tour bondit de C1 à C4.

Rat géant pose le pion sur A5, guettant chaque case. Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D8. Daniel C. capture le pion ennemi : le tour bondit de A4 à A5.

Rat géant répond en déplaçant son roi de D8 à D7, et tout de suite après daniel C. fait glisser son tour sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à E6; puis d'une main ferme, Daniel C. amène le tour jusqu'à A4.

Le fou de Rat géant avance de E6 à D5, et tout de suite après daniel C. avance son pion de D2 à D4. Rat géant pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Daniel C. capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à E5.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à B3. Daniel C. s'empare du fou ennemi en s'installant sur B3.

Rat géant répond en déplaçant son pion de C6 à C5. Daniel C. capture le pion ennemi : le tour bondit de A4 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E8, et tout de suite après d'une main ferme, Daniel C. amène le tour jusqu'à C4. Le roi de Rat géant avance de E8 à E7.

Daniel C. capture le pion ennemi : le tour bondit de C4 à C5.

Rat géant pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Daniel C. place le pion sur E6, et depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E7.

Daniel C. donne échec avec le tour sur E5.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E7 à E8, et tout de suite après daniel C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7.

Le pion de Daniel C. est couronné sur E8 et devient un dame.

Le roi de Rat géant avance de D7 à C7. Daniel C. donne échec avec le tour sur C5.

Rat géant pose le roi sur B6, guettant chaque case. Depuis B5, le dame de Daniel C. force Rat géant à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à A7. Échec : Daniel C. resserre le filet en amenant le tour à C7.

Rat géant répond en déplaçant son roi de A7 à A8. Et c'est échec et mat : Daniel C. clôt la partie sur B7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 10 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

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