Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Squelette.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur A7.

Squelette succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à C3, et avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3.

Squelette avance jusqu'à C2 et s'empare de notre pion.

De D1 à C2, le dame de notre héros engloutit le pion de Squelette.

Squelette déplace son cavalier de B4 à A2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur A2.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à A7. Depuis E4, le dame de notre héros force Squelette à se défendre.

Squelette répond en déplaçant son roi de E7 à D8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à E7. En prenant le pion sur C5, notre héros met Squelette en échec.

Le roi de Squelette avance de E7 à F7. Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur A7.

Squelette pose le roi sur G8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à F7; puis le dame de notre héros occupe B5, laissant B8 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son pion de C7 à C6.

De B5 à A5, le dame de notre héros engloutit le pion de Squelette.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A7.

Le roi de Squelette avance de F7 à G8. notre héros donne échec avec le dame sur B8.

Squelette pose le roi sur G7, guettant chaque case. Depuis C7, le dame de notre héros force Squelette à se défendre.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Squelette.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à H6. Le dame de notre héros occupe D6, laissant C7 derrière lui; puis squelette répond en déplaçant son tour de H7 à F7.

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à A7. De A2 à A7, le tour de notre héros engloutit le tour de Squelette.

Le pion de Squelette avance de G6 à G5. En prenant le pion sur F6, notre héros met Squelette en échec.

Squelette pose le roi sur H5, guettant chaque case. De F3 à G5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Squelette.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à H4. Depuis F3, le cavalier de notre héros force Squelette à se défendre.

Squelette répond en déplaçant son roi de H4 à G4. notre héros porte le mat final depuis G5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 20 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
19 / 2
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 11

Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 54 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 11