Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Squelette. Le donjon observe en silence.
Un coup cruel : le tour de Squelette capture le dame de notre héros sur D1.
notre héros est contraint de fuir. Squelette tient le terrain.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur B3.
Squelette répond en déplaçant son pion de F6 à F5. De A1 à A5, le tour de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, tandis que le cavalier de Squelette avance de C7 à E6.
De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Squelette pose le cavalier sur F8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le cavalier jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.
Squelette répond en déplaçant son tour de C6 à C8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Squelette avance jusqu'à E4 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E2, et le cavalier de Squelette avance de D7 à E5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Squelette.
Squelette avance jusqu'à B4 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Squelette capture le fou sur C1 et met notre héros en échec.
Le dame de notre héros occupe D1, laissant E2 derrière lui. Squelette capture le dame sur D1 et met notre héros en échec.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à D4.
notre héros est contraint de fuir. Squelette tient le terrain.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 57 s
- Coups
- 24
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 14
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 28 % des parties de cet étage.