Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D2 à D1 et capture le dame ennemi.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur A2.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4, et tout de suite après le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros avance son fou de F4 à D6.

Sur A1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Limace donne échec avec le dame sur D1.

notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de D2 à D1.

Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.

Le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Limace pose le pion sur B3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7. Depuis D6, le fou de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace s'abat sur D6 et arrache le fou à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Limace avance de C6 à D7.

notre héros avance son pion de E4 à E5; puis limace pose le pion sur F6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C7.

Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3; puis le roi de Limace avance de D7 à C6.

notre héros avance son pion de G3 à G4, et tout de suite après limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à B7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de A7 à A6. notre héros avance son pion de H2 à H3; puis limace pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C3.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Limace pose le pion sur C2, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Sur C1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur C1.

Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.

Le roi de Limace avance de B6 à A7. notre héros donne échec avec le dame sur F7.

Limace pose le roi sur B6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A5.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à B6.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur B6.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3; puis le roi de Limace avance de A7 à B7.

notre héros avance son pion de E3 à E4, et tout de suite après limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de B7 à A6. notre héros avance son pion de B3 à B4; puis limace pose le roi sur A7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Limace répond en déplaçant son roi de B6 à C7. Depuis B6, le pion de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur B6.

notre héros avance son dame de F7 à F8, et tout de suite après limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le dame de notre héros occupe C5, laissant F8 derrière lui.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 48 s
Coups
99
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
7 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
19 / 7
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 39 % de 1608 parties terminées (634 victoires, 287 défaites, 687 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 39 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (99 coups) a duré plus longtemps que 90 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2