Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B3.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.

Le fou de Limace avance de E4 à G6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.

Limace pose le fou sur H5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.

Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur H5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2; puis le roi de Limace avance de F8 à F7.

notre héros avance son pion de C3 à C4, et tout de suite après limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4, tandis que le fou de notre héros occupe C1, laissant B2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G7 à G8.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à D5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de Limace avance de F8 à E8.

notre héros avance son pion de H5 à H6; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.

Le roi de Limace avance de D7 à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.

Limace pose le pion sur B3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A7.

Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.

Le roi de Limace avance de A7 à A8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 30 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 39 % de 1608 parties terminées (634 victoires, 287 défaites, 687 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 39 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.

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