Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.

Le pion de notre héros atterrit sur G5 et terrasse le fou de Rat géant !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat géant et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Le fou de Rat géant atteint B4 et menace le roi de notre héros.

Le fou de notre héros occupe D2, laissant C1 derrière lui. Rat géant capture le pion sur F2 et met notre héros en échec.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F2.

Rat géant avance jusqu'à D2 et s'empare de notre fou.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3. Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.

Rat géant capture le pion sur G3 et met notre héros en échec.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G3.

Rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4; puis depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C3.

Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat géant avance jusqu'à E3 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à G5. Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur G5.

Le cavalier de Rat géant avance de E5 à F7, et notre héros avance son pion de G5 à G6. Rat géant pose le fou sur B1, guettant chaque case.

Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur B1.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F6. De G6 à F7, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat géant.

Rat géant répond en déplaçant son roi de F6 à E5. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D5, et d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F6. Le pion de Rat géant avance de C3 à C2, tandis que notre héros avance son tour de B1 à C1.

Rat géant pose le pion sur C5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à C3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C6. Le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui, et tout de suite après rat géant répond en déplaçant son roi de C6 à D7.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Rat géant avance jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.

De F6 à A6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A5.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C4. Le dame de notre héros occupe C5, laissant A5 derrière lui; puis rat géant répond en déplaçant son roi de F7 à E8.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E7. Depuis D5, le cavalier de notre héros force Rat géant à se défendre.

Le roi de Rat géant avance de E7 à F8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C2.

Rat géant pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4; puis depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G7.

Le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui, et tout de suite après rat géant répond en déplaçant son roi de G7 à F8. notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C2 à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E8, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6. Le roi de Rat géant avance de E8 à F8, et notre héros avance son pion de A6 à A7.

Rat géant pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis A8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 21 s
Coups
61
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 7
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (61 coups) a duré plus longtemps que 65 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5